Chapitre I :
Je m'appelle Fletsher Grant, inspecteur détective à Esher-city, il y a trois ans je me suis occupé d'une affaire à Ofternich, un village perdu au milieu de nulle part, où personne ne voulait aller... J'écris donc pour vous conter l'histoire qui est la mienne...
Mon patron m'a indiqué l'emplacement d'un village perdu, Ofternich, où il se passe depuis des mois des évènements quelque peu étranges : Les villageois ne reviennent pas de la forêt, des gens sont retrouvés vidés de leur sang et bien d'autres choses encore. Avant de partir, je rendis visite à mon ami Franck, qui est un spécialiste des bêtes et évènements fantastiques, il me donna un livre qui regroupe toutes les malédictions et créatures du monde fantastique. Je partis vers 14h et m'empressai de commencer le livre de Franck...
Je suis arrivé en calèche vers 19h par un temps orageux, un voyage fatiguant, long et tourmenté sur un sentier peu entretenu et dégradé par la pluie qui ne cessait de tomber depuis plusieurs mois ! Le coché ma déposé devant une auberge, peu entretenue-elle aussi, nommée «Le chat butté. Juste après avoir descendu mes valises, la calèche est repartie en s'effaçant dans la nuit noire.
Avant d'entrer dans la taverne, je suis allé faire un tour dans le village, ce qui m'a pris cinq minutes (cela vous donne la taille du village!), c'est un village moyenâgeux, crasseux, morbide où la vie n'est pas à l'appel. Je suis retourné vite fait devant la taverne par peur de me faire égorger ou dévaliser par un quelconque personnage qui pourrait surgir de l'ombre de toutes ces maisons. En poussant la porte de l'auberge, une odeur de viande et de graillon s'échappa de l'intérieur de la bâtisse ce qui me donna l'eau à la bouche. Je m'installai à une table dans le fond de l'auberge et constatai que la plupart des personnes de cette auberge m'épiaient depuis que j'avais franchi le seuil de la porte. Une personne assez grande, chauve avec une grosse moustache brune et un ventre si imposant qu'il faisait trembler les tables quand il passait, vint s'adresser à moi:
-Salut étranger ! Je suis le patron de l'auberge, que puis-je vous servir ?Après avoir pris commande, il repartit en direction des cuisines tout en faisant trembler les tables. Un autre individu vint me voir, il se nommait Herman Krebser, un petit homme en blouse blanche avec de grandes lunettes loupes et des cheveux bruns en bataille, il est le machiniste ingénieur du village d'Ofternich. Il me dit qu'il est au courant de qui je suis et de pourquoi je suis ici et qu'il sait des choses sur l'enquête que je mène, il me quitte ensuite avec cette phrase :
-Bien, monsieur Grant ! Venez à mon échoppe ! Vous suivez la rue principale, au bout vous tournez à droite et c'est la dernière battisse ! Au plaisir !L'aubergiste revint avec ma commande et me demanda si j'avais l'intention de passer la nuit dans son auberge, j'approuvai sa proposition et je commençai à manger la viande bouillie qu'il m'avait apportée. Après ce repas peu digeste, je suis monté dans ma chambre, la chambre 17, une pièce moyenne qui sentait le renfermé, la crasse et dotée d'une paillasse à la limite du confort. Le lendemain matin, je pris un petit déjeuner simple et m'en allai, après avoir payé le patron pour son hospitalité, vers la demeure d'Herman Krebser. Les rues étaient quasiment vides et sans vie et toutes les échoppes fermées. Je suivis l'itinéraire d'Herman et arrivai devant une maison étonnamment grande comparée aux autres. Je sonnai et Herman apparut dans la seconde qui suivit comme s'il m'attendait derrière la porte. Il me mena directement dans son laboratoire et me montra des objets et armes dont j'ignorais l'existence : Un révolver avec des balles en argents, différents couteaux, des jumelles qui peuvent voir jusqu'à 2km, des poudres soporifiques et toxiques. Il me mit tout ça dans un sac et me prêta une voiture tout terrain ! Il me parla aussi d'un château hanté par le conte espagnol, Ernesto Dracoli. Ernesto était un comte riche et puissant dans la région, mais terriblement avare et horrible... mais une nuit il fut maudit par des voyageurs qui ne se déplacent que la nuit et introuvables le jour, des rumeurs courent comme quoi ces voyageurs assoiffés de sang se seraient multipliés jusqu'à créer une tribu, puis un peuple, sous le nom de vampires. Le comte Dracoli se serait métamorphosé en l'un d'entre eux après avoir reçu une morsure de vampire, il tua ensuite toutes les personnes se trouvant dans le château et tous les voyageurs qui veulent faire halte dans sa demeure. J'interrompis Herman quand il commença à me parler d'un homme capable de se changer en loup et je lui montrai le livre de Franck que je n'ai pas lu jusqu'au bout. Il le feuilleta rapidement et s'arrêta sur une page ou un grand loup tenu sur ses deux pattes était dessiné et il s'exprima :
-Là ! Là ! C'est lui ! Le loup... le loup-garou !Et il me lut le petit paragraphe écrit à coté de l'illustration :
-Le loup-garou est un homme maudit qui à chaque nuit ou plus précisément à chaque pleine lune se transforme en loup humanoïde enragé se tenant sur ses deux pattes et dévorant tout le monde sur son passage, même ses amis ou ses proches parents !Il continua à feuilleter le livre et me regarda avec des yeux qui pétillent et me dit qu'il faut que je face attention à ce grimoire car il me sera très utile dans mon aventure. Ma quête, me disait-il, sera surement basée sur le comte Dracoli, le loup-garou et énormément de créatures inscrites dans mon bouquin.